D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS unión (d3dkmthk.h)

Se usa para establecer las marcas de bloque FSE (exclusivas de pantalla completa).

Sintaxis

typedef union _D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS {
  struct {
    UINT Block : 1;
    UINT Reserved : 31;
  };
  UINT   Value;
} D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS;

Miembros

Block

Bloque FSE.

Reserved

Reservado para uso interno.

Value

Valor utilizado para operar sobre los demás miembros.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dkmthk.h