D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS unión (d3dkmthk.h)
Se usa para establecer las marcas de bloque FSE (exclusivas de pantalla completa).
Sintaxis
typedef union _D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS {
struct {
UINT Block : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
} D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS;
Miembros
Block
Bloque FSE.
Reserved
Reservado para uso interno.
Value
Valor utilizado para operar sobre los demás miembros.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |