estructura D3DKMT_WAITFORIDLE (d3dkmthk.h)

La estructura de D3DKMT_WAITFORIDLE especifica un dispositivo de visualización para esperar una condición inactiva.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_WAITFORIDLE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_WAITFORIDLE;

Miembros

[in] hDevice

Identificador del dispositivo de visualización.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTWaitForIdle