estructura D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2 (d3dkmthk.h)

Describe los parámetros de varios objetos de espera, incluido un evento en blanco vertical. Se admite a partir de Windows 8.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2 {
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hDevice;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
       UINT                           NumObjects;
       D3DKMT_PTR_TYPE                ObjectHandleArray[D3DKMT_MAX_WAITFORVERTICALBLANK_OBJECTS];
} D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2;

Miembros

[in] hAdapter

Identificador del adaptador.

[in] hDevice

Identificador del dispositivo de visualización. Este miembro se especifica opcionalmente. Sin embargo, si openGL ICD especifica el dispositivo de visualización, el kernel recibe más oportunidades de optimización con respecto al uso de energía.

[in] VidPnSourceId

El número de identificación de base cero del origen del vídeo presente en una ruta de acceso de una topología de red (VidPN) de vídeo presente para el origen de VidPN.

NumObjects

Número de objetos de espera en los que se espera, que es igual al tamaño de la matriz especificada por el miembro ObjectHandleArray .

[in] ObjectHandleArray[D3DKMT_MAX_WAITFORVERTICALBLANK_OBJECTS]

Identificador de una matriz de objetos de espera en los que esperar.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)