estructura D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS (d3dukmdt.h)
La estructura D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS identifica cómo actualizar una propiedad en una asignación.
Sintaxis
typedef struct D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS {
union {
struct {
UINT AccessedPhysically : 1;
UINT Unmoveable : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS;
Miembros
AccessedPhysically
Cuando se establece, indica que su dirección física tiene acceso a la asignación.
Unmoveable
Cuando se establece, indica que la asignación no se puede mover mientras se ancla en un segmento de memoria.
Reserved
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero.
Value
Miembro de la unión contenida en D3DDDI_UPDATEALLOC_PROPERTY_FLAGS que puede contener un valor de 32 bits que identifica cómo desbloquear un recurso.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3dukmdt.h |