PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función DestroyOverlay deshabilita el hardware de superposición y libera el identificador de superposición.
Sintaxis
PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY Pfnd3dddiDestroyoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiDestroyoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY que contiene el identificador de superposición.
Valor devuelto
DestroyOverlay devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si el hardware de superposición no está deshabilitado.
Comentarios
Las superposiciones son independientes de los recursos que se muestran mediante las superposiciones.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |