PFND3DDDI_ISSUEQUERY función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

La función IssueQuery procesa una consulta.

Sintaxis

PFND3DDDI_ISSUEQUERY Pfnd3dddiIssuequery;

HRESULT Pfnd3dddiIssuequery(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_ISSUEQUERY *unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pData [in]

Puntero a una estructura de D3DDDIARG_ISSUEQUERY que describe cómo procesar la consulta.

Valor devuelto

IssueQuery devuelve uno de los siguientes valores:

Código devuelto Descripción
S_OK La consulta se procesa correctamente.
E_OUTOFMEMORY IssueQuery no pudo asignar la memoria necesaria para que se complete.

Comentarios

El controlador de visualización en modo de usuario debe establecer un valor de barrera y almacenar el valor de barrera en la estructura de consulta privada del controlador. El controlador de visualización en modo de usuario implementa la consulta mediante una barrera. Si se llama a la función IssueQuery en una consulta de nuevo antes de que se complete un problema de consulta anterior, el controlador debe sobrescribir el valor de barrera y omitir el problema de consulta anterior.

Si la llamada a IssueQuery requiere que el controlador devuelva datos, el controlador debe insertar una instrucción de unidad de procesamiento gráfico (GPU) para escribir los datos necesarios en una asignación. En la llamada a la función GetQueryData , el controlador normalmente debe bloquear la asignación y devolver los datos adecuados.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

CreateQuery

D3DDDIARG_ISSUEQUERY

D3DDDI_DEVICEFUNCS

GetQueryData

pfnRenderCb