PFND3DDDI_ISSUEQUERY función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función IssueQuery procesa una consulta.
Sintaxis
PFND3DDDI_ISSUEQUERY Pfnd3dddiIssuequery;
HRESULT Pfnd3dddiIssuequery(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_ISSUEQUERY *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura de D3DDDIARG_ISSUEQUERY que describe cómo procesar la consulta.
Valor devuelto
IssueQuery devuelve uno de los siguientes valores:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
S_OK | La consulta se procesa correctamente. |
E_OUTOFMEMORY | IssueQuery no pudo asignar la memoria necesaria para que se complete. |
Comentarios
El controlador de visualización en modo de usuario debe establecer un valor de barrera y almacenar el valor de barrera en la estructura de consulta privada del controlador. El controlador de visualización en modo de usuario implementa la consulta mediante una barrera. Si se llama a la función IssueQuery en una consulta de nuevo antes de que se complete un problema de consulta anterior, el controlador debe sobrescribir el valor de barrera y omitir el problema de consulta anterior.
Si la llamada a IssueQuery requiere que el controlador devuelva datos, el controlador debe insertar una instrucción de unidad de procesamiento gráfico (GPU) para escribir los datos necesarios en una asignación. En la llamada a la función GetQueryData , el controlador normalmente debe bloquear la asignación y devolver los datos adecuados.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |