enumeración D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION (d3dumddi.h)
Especifica los niveles de precisión mínimos que admite el controlador en modo de usuario en sombreadores.
Syntax
typedef enum D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION {
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;
Constantes
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT El nivel de precisión mínimo es de 10 bits. |
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT El nivel de precisión mínimo es de 16 bits. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |