estructura D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS identifica el tipo de recurso que se va a abrir.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS {
union {
struct {
UINT Fullscreen : 1;
UINT AlphaOverride : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS;
Miembros
Fullscreen
Valor UINT que especifica si el recurso principal compartido se usa con un dispositivo de pantalla completa.
Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro Value de 32 bits (0x00000001).
AlphaOverride
Valor UINT que especifica si se va a usar el canal alfa en el recurso principal compartido. Si se establece AlphaOverride , no se debe usar el canal alfa.
Establecer este miembro equivale a establecer el segundo bit del miembro Value de 32 bits (0x00000002).
Reserved
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero. Establecer este miembro en cero equivale a establecer los 30 bits restantes (0xFFFFFFFC) del miembro Value de 32 bits en ceros.
Value
Miembro de la unión contenida en D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS que puede contener un valor de 32 bits que identifica el tipo de recurso que se va a abrir.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |