estructura D3DDDIARG_OFFERRESOURCES (d3dumddi.h)

Describe los recursos de memoria de vídeo que ofrece el controlador de pantalla en modo de usuario para su reutilización. Se usa con la función OfferResources .

Sintaxis

typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
  [in] const HANDLE          *pResources;
  [in] UINT                  Resources;
  [in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;

Miembros

[in] pResources

Puntero a una matriz de identificadores a los recursos de memoria de vídeo que ofrece el controlador.

[in] Resources

Número de elementos de la matriz a los que apunta pResources.

[in] Priority

Valor de tipo D3DDDI_OFFER_PRIORITY que indica la importancia de los recursos a los que apunta pResources.

Comentarios

El parámetro pData de la rutina OfferResources apunta a esta estructura.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDI_OFFER_PRIORITY

OfferResources