estructura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET describe la superficie de destino de representación para el procesamiento de vídeo.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
[in] HANDLE hVideoProcess;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;
Miembros
[in] hVideoProcess
Identificador del dispositivo de procesamiento de vídeo de Aceleración de vídeo de Microsoft DirectX (DirectX VA). El controlador de pantalla en modo de usuario devuelve este identificador en una llamada a su función CreateVideoProcessDevice .
[in] hRenderTarget
Identificador de la superficie de destino de representación para el procesamiento de vídeo.
[in] SubResourceIndex
Índice en el recurso para la superficie de destino de representación.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |