estructura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET (d3dumddi.h)

La estructura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET describe la superficie de destino de representación para el procesamiento de vídeo.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
  [in] HANDLE hVideoProcess;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;

Miembros

[in] hVideoProcess

Identificador del dispositivo de procesamiento de vídeo de Aceleración de vídeo de Microsoft DirectX (DirectX VA). El controlador de pantalla en modo de usuario devuelve este identificador en una llamada a su función CreateVideoProcessDevice .

[in] hRenderTarget

Identificador de la superficie de destino de representación para el procesamiento de vídeo.

[in] SubResourceIndex

Índice en el recurso para la superficie de destino de representación.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

CreateVideoProcessDevice

SetVideoProcessRenderTarget