estructura D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE contiene el número de pasos en los que el hardware puede realizar las operaciones de fusión especificadas en el estado actual.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE {
[in] UINT NumPasses;
} D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE;
Miembros
[in] NumPasses
Número de pasos en los que el hardware puede realizar las operaciones de fusión especificadas en el estado actual.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |