estructura D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL (d3dumddi.h)

D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL se usa con pfnCreateContextVirtualCb para crear contextos que admitan direccionamiento virtual.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL {
  [in]  UINT                      NodeOrdinal;
  [in]  UINT                      EngineAffinity;
  [in]  D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS Flags;
  [in]  VOID                      *pPrivateDriverData;
  [in]  UINT                      PrivateDriverDataSize;
  [out] HANDLE                    hContext;
} D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL;

Miembros

[in] NodeOrdinal

Índice de base cero del nodo en el que está programado el contexto.

[in] EngineAffinity

Índice de base cero del motor, dentro del nodo que NodeOrdinal especifica, en el que se puede ejecutar el contexto.

[in] Flags

Estructura D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS que indica, en marcas de campo de bits, cómo crear el contexto.

[in] pPrivateDriverData

Puntero a datos privados que se pasan a un controlador de minipuerto de pantalla.

[in] PrivateDriverDataSize

Tamaño, en bytes, de los datos privados a los que apunta pPrivateDriverData .

[out] hContext

Identificador del contexto que crea la función pfnCreateContextVirtualCb .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS

pfnCreateContextVirtualCb