estructura DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS (dxgiddi.h)
La estructura de DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS contiene punteros a las funciones de devolución de llamada en tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D 10 que el controlador de pantalla en modo de usuario puede usar.
Sintaxis
typedef struct DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS {
PFNDDXGIDDI_PRESENTCB pfnPresentCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAYCB pfnPresentMultiplaneOverlayCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentToHwQueueCb;
} DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS;
Miembros
pfnPresentCb
Puntero a la función pfnPresentCbDXGI .
pfnPresentMultiplaneOverlayCb
Puntero a la función pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (DXGI ). Se admite a partir de Windows 8.1.
pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb
Puntero a la función PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB. Se admite a partir de WDDM 2.1.
pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb
Puntero a la función PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB . Se admite a partir de WDDM 2.4.
pfnSubmitPresentToHwQueueCb
Puntero a la función PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB . Se admite a partir de WDDM 2.5.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Encabezado | dxgiddi.h (incluye D3d10umddi.h) |