estructura DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS (dxgiddi.h)

La estructura de DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS contiene punteros a las funciones de devolución de llamada en tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D 10 que el controlador de pantalla en modo de usuario puede usar.

Sintaxis

typedef struct DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS {
  PFNDDXGIDDI_PRESENTCB                     pfnPresentCb;
  PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAYCB  pfnPresentMultiplaneOverlayCb;
  PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb;
  PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB   pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb;
  PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB      pfnSubmitPresentToHwQueueCb;
} DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS;

Miembros

pfnPresentCb

Puntero a la función pfnPresentCbDXGI .

pfnPresentMultiplaneOverlayCb

Puntero a la función pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (DXGI ). Se admite a partir de Windows 8.1.

pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb

Puntero a la función PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB. Se admite a partir de WDDM 2.1.

pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb

Puntero a la función PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB . Se admite a partir de WDDM 2.4.

pfnSubmitPresentToHwQueueCb

Puntero a la función PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB . Se admite a partir de WDDM 2.5.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Encabezado dxgiddi.h (incluye D3d10umddi.h)

Consulte también

pfnPresentCbDXGI

pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (DXGI)

DXGI_DDI_BASE_ARGS

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE