enumeración AUDIO_CURVE_TYPE (ksmedia.h)
La enumeración AUDIO_CURVE_TYPE define constantes que especifican un algoritmo de curva que se va a aplicar para establecer un nivel de volumen.
Syntax
typedef enum {
AUDIO_CURVE_TYPE_NONE,
AUDIO_CURVE_TYPE_WINDOWS_FADE
} AUDIO_CURVE_TYPE;
Constantes
AUDIO_CURVE_TYPE_NONE Especifica que no se aplicará ningún algoritmo de curva. Cuando se especifica esta curva, la duración de la curva especificada debe ser igual a 0. |
AUDIO_CURVE_TYPE_WINDOWS_FADE Especifica que el algoritmo que se aplica a la configuración del volumen debe seguir la curva que se muestra en el diagrama de la sección Comentarios . |
Comentarios
El siguiente fragmento de código pseudocódigo muestra la lógica del algoritmo que se aplica a la configuración de volumen para alcanzar el nivel de volumen de destino.
// POWER IN AMPLITUDE: 1.75
// Fade In:
// Curve begins at 0 when nFrame = 0
// When nFrame gets to (nFrames - 1), curve = 1
//
// curve = pow(nFrame / (nFrames - 1), exponent)
float fFrameCount = nFrames - 1.0f;
for (UINT32 nFrame = 0; nFrame < nFrames; nFrame++) {
float curve = powf(nFrame / fFrameCount, 1.75f);
for (UINT32 nChannel = 0; nChannel < pWfx->nChannels; nChannel++) {
pFloat[nFrame * pWfx->nChannels + nChannel] *= curve;
}
}
// Fade Out:
// curve begins at 1 when nFrame = 0
// When nFrame gets to (nFrames - 1), curve = 0
//
// curve = pow(1 - (nFrame / (nFrames - 1)), exponent)
float fFrameCount = nFrames - 1.0f;
for (UINT32 nFrame = 0; nFrame < nFrames; nFrame++) {
float curve = powf(1.0f - (nFrame / fFrameCount), 1.75f);
for (UINT32 nChannel = 0; nChannel < pWfx->nChannels; nChannel++) {
pFloat[nFrame * pWfx->nChannels + nChannel] *= curve;
}
}
Y en el diagrama siguiente se muestra una representación gráfica del pseudocódigo anterior para establecer el nivel de volumen.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Encabezado | ksmedia.h |