KSAUDIO_COPY_PROTECTION estructura (ksmedia.h)
La estructura KSAUDIO_COPY_PROTECTION especifica el estado de protección de copia de una secuencia de audio.
Sintaxis
typedef struct {
BOOL fCopyrighted;
BOOL fOriginal;
} KSAUDIO_COPY_PROTECTION, *PKSAUDIO_COPY_PROTECTION;
Miembros
fCopyrighted
Indica si la secuencia tiene derechos de autor. Si es TRUE, la secuencia tiene derechos de autor. Si es FALSE, la secuencia no tiene derechos de autor y no está sujeta a protección de copia.
fOriginal
Indica si la secuencia es una copia original de primera generación de una secuencia o una copia de segunda generación del original. Si es TRUE, la secuencia es original. Si es FALSE, se trata de una copia de segunda generación.
Comentarios
La propiedad KSPROPERTY_AUDIO_COPY_PROTECTION utiliza esta estructura para informar de si una secuencia tiene derechos de autor y también si la secuencia es una secuencia original o una copia de la secuencia original.
Un dispositivo de audio que admita la protección de copias puede usar información de copyright y de generación de copias sobre una secuencia para evitar la copia ilimitada de contenido de audio propietario. Por ejemplo, el Sistema de administración de copias serie (SCMS) define un nivel de protección de copia que permite copiar una copia original de primera generación de una secuencia, pero evita la copia de copias de segunda generación de la secuencia.
La propiedad KSPROPERTY_AUDIO_COPY_PROTECTION es independiente y no está relacionada con la implementación de Digital Rights Management (DRM) y la ruta de acceso de audio segura (SAP) para Windows Media.
Requisitos
Requisito | Valor |
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Header | ksmedia.h (incluye Ksmedia.h) |