estructura SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE (ksmedia.h)

La estructura de SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE se usa para conectar un origen virtual de línea mezcladora (por ejemplo, un volumen o un control silenciado) a un pin de mezclador en el dispositivo de audio virtual.

Sintaxis

typedef struct {
  KSPROPERTY Property;
  ULONG      MixerPinId;
  ULONG      Reserved;
} SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE;

Miembros

Property

Especifica la propiedad . Este parámetro es una estructura de tipo KSPROPERTY.

MixerPinId

Especifica el índice de origen virtual.

Reserved

Reservado. Establecer en cero.

Comentarios

Esta estructura la usa la propiedad KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE .

Requisitos

Requisito Valor
Header ksmedia.h (incluya Ksmedia.h)

Consulte también

KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE