Anotación del servidor

En esta sección se proporciona información sobre el uso de anotaciones de servidor.

Resumen

Defina una clase que implemente IAccPropServer, cree una instancia de él y indique al sistema que quiere que invalide propiedades específicas en elementos de interfaz de usuario específicos. Cuando un cliente solicita una de las propiedades de uno de los elementos de la interfaz de usuario, se llama al objeto y se le da la oportunidad de proporcionar un valor. Si el objeto devuelve un valor, ese valor se devuelve al cliente. Si el objeto no devuelve un valor, el valor predeterminado para ese elemento de interfaz de usuario se devuelve al cliente.

Cuándo usar esta técnica

Use esta técnica cuando desee invalidar las propiedades IAccessible para un objeto. Esta técnica es mucho más sencilla que las técnicas anteriores de IAccessible . Para obtener más información, vea Alternativas a la anotación dinámica.

No se puede usar la anotación de servidor para modificar la estructura de objetos expuesta. Para cambiar la estructura de un objeto, debe implementar un puntero de interfaz IAccessible completo.

Para obtener más información sobre la anotación del servidor, consulte los temas siguientes: