estructura D3D10_BOX (d3d10.h)

Define un cuadro 3D.

Sintaxis

typedef struct D3D10_BOX {
  UINT left;
  UINT top;
  UINT front;
  UINT right;
  UINT bottom;
  UINT back;
} D3D10_BOX;

Miembros

left

Tipo: UINT

Posición x del lado izquierdo del cuadro.

top

Tipo: UINT

Posición y de la parte superior del cuadro.

front

Tipo: UINT

Posición z de la parte delantera de la caja.

right

Tipo: UINT

Posición x del lado derecho de la caja.

bottom

Tipo: UINT

Posición y de la parte inferior del cuadro.

back

Tipo: UINT

Posición z de la parte posterior del cuadro.

Comentarios

En el diagrama siguiente se muestra un cuadro 3D, donde el origen es la esquina izquierda, frontal y superior.

Diagrama de un cuadro 3D, donde el origen es la esquina izquierda, frontal y superior

Requisitos

   
Encabezado d3d10.h

Consulte también

Estructuras principales