Método ID3D11Debug::SetSwapChain (d3d11sdklayers.h)

Establece una cadena de intercambio que usará el runtime para llamar automáticamente a IDXGISwapChain::P resent.

Sintaxis

HRESULT SetSwapChain(
  [in, optional] IDXGISwapChain *pSwapChain
);

Parámetros

[in, optional] pSwapChain

Tipo: IDXGISwapChain*

Cadena de intercambio que usará el runtime para llamar automáticamente a IDXGISwapChain::P resent; debe haberse creado con la marca DXGI_SWAP_EFFECT_SEQUENTIAL efecto de intercambio.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.

Comentarios

Nota Si llama a esta API en un proceso de sesión 0, devuelve DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE.
 
La cadena de intercambio establecida por este método solo se usará si D3D11_DEBUG_FEATURE_PRESENT_PER_RENDER_OP se establece en la máscara de características.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11sdklayers.h
Library D3D11.lib

Consulte también

Id3D11Debug (interfaz)