Método ID3D11ShaderTrace::ResetTrace (d3d11shadertracing.h)

Restablece el objeto shader-trace.

Sintaxis

void ResetTrace();

Valor devuelto

None

Observaciones

Después de llamar a ResetTrace, el objeto ID3D11ShaderTrace se comporta como si se hubiera creado. A partir de entonces, las invocaciones del sombreador para el seguimiento comienzan de nuevo desde 0; las llamadas a ID3D11ShaderTrace::TraceReadydevuelven S_FALSE hasta que se alcanza el número de invocación del sombreador seleccionado y TraceReady registra un nuevo seguimiento.

Nota Esta API requiere el Kit de desarrollo de software (SDK) de Windows para Windows 8.
 

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11shadertracing.h
Archivo DLL D3D11SDKLayers.dll; D3D11_1SDKLayers.dll; D3D11_2SDKLayers.dll

Consulte también

ID3D11ShaderTrace