Interfaz ID3D11ShaderTraceFactory (d3d11shadertracing.h)
Una interfaz ID3D11ShaderTraceFactory implementa un método para generar objetos de información de seguimiento del sombreador.
Herencia
La interfaz ID3D11ShaderTraceFactory hereda de la interfaz IUnknown . ID3D11ShaderTraceFactory también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D11ShaderTraceFactory tiene estos métodos.
ID3D11ShaderTraceFactory::CreateShaderTrace Crea una interfaz de seguimiento de sombreador para un objeto de información de seguimiento de sombreador. |
Comentarios
Estas API requieren el Kit de desarrollo de software (SDK) de Windows para Windows 8.
Para recuperar una instancia de ID3D11ShaderTraceFactory, llame a IUnknown::QueryInterface en un id3D11Device que creó con D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUGGABLE.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shadertracing.h |