Estructura DDEACK (dde.h)

Contiene marcas de estado que una aplicación DDE pasa a su asociado como parte del mensaje de WM_DDE_ACK . Las marcas proporcionan detalles sobre la respuesta de la aplicación a los mensajes WM_DDE_DATA, WM_DDE_POKE, WM_DDE_EXECUTE, WM_DDE_ADVISE, WM_DDE_UNADVISE y WM_DDE_REQUEST.

Sintaxis

typedef struct {
  unsigned short bAppReturnCode : 8;
  unsigned short reserved : 6;
  unsigned short fBusy : 1;
  unsigned short fAck : 1;
  unsigned short usFlags;
} DDEACK;

Miembros

bAppReturnCode

Tipo: unsigned short

Código de retorno definido por la aplicación.

reserved

Tipo: unsigned short

Reservado.

fBusy

Tipo: unsigned short

Indica si la aplicación estaba ocupada y no pudo responder al mensaje del asociado en el momento en que se recibió el mensaje. Un valor distinto de cero indica que el asociado estaba ocupado y no pudo responder. El miembro fBusy solo se define cuando el miembro fAck es cero.

fAck

Tipo: unsigned short

Indica si la aplicación aceptó el mensaje de su asociado. Un valor distinto de cero indica que el asociado aceptó el mensaje.

usFlags

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado dde.h (incluya Windows.h)

Consulte también

Acerca del intercambio de datos dinámicos

Conceptual

Referencia

WM_DDE_ACK

WM_DDE_ADVISE

WM_DDE_DATA

WM_DDE_EXECUTE

WM_DDE_POKE

WM_DDE_REQUEST

WM_DDE_UNADVISE