Estructura DDEACK (dde.h)
Contiene marcas de estado que una aplicación DDE pasa a su asociado como parte del mensaje de WM_DDE_ACK . Las marcas proporcionan detalles sobre la respuesta de la aplicación a los mensajes WM_DDE_DATA, WM_DDE_POKE, WM_DDE_EXECUTE, WM_DDE_ADVISE, WM_DDE_UNADVISE y WM_DDE_REQUEST.
Sintaxis
typedef struct {
unsigned short bAppReturnCode : 8;
unsigned short reserved : 6;
unsigned short fBusy : 1;
unsigned short fAck : 1;
unsigned short usFlags;
} DDEACK;
Miembros
bAppReturnCode
Tipo: unsigned short
Código de retorno definido por la aplicación.
reserved
Tipo: unsigned short
Reservado.
fBusy
Tipo: unsigned short
Indica si la aplicación estaba ocupada y no pudo responder al mensaje del asociado en el momento en que se recibió el mensaje. Un valor distinto de cero indica que el asociado estaba ocupado y no pudo responder. El miembro fBusy solo se define cuando el miembro fAck es cero.
fAck
Tipo: unsigned short
Indica si la aplicación aceptó el mensaje de su asociado. Un valor distinto de cero indica que el asociado aceptó el mensaje.
usFlags
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | dde.h (incluya Windows.h) |
Consulte también
Acerca del intercambio de datos dinámicos
Conceptual
Referencia