estructura XMSHORT4 (directxpackedvector.h)
Vector 4D formado por componentes enteros de 16 bits con signo.
Para obtener una lista de funcionalidades adicionales, como constructores y operadores que están disponibles mediante XMSHORT4
al programar en C++, consulte extensiones de XMSHORT4.
Sintaxis
struct XMSHORT4 {
union {
struct {
int16_t x;
int16_t y;
int16_t z;
int16_t w;
};
uint64_t v;
};
void XMSHORT4();
void XMSHORT4(
const XMSHORT4 & unnamedParam1
);
XMSHORT4 & operator=(
const XMSHORT4 & unnamedParam1
);
void XMSHORT4(
XMSHORT4 && unnamedParam1
);
XMSHORT4 & operator=(
XMSHORT4 && unnamedParam1
);
void XMSHORT4(
uint64_t Packed
) noexcept;
void XMSHORT4(
int16_t _x,
int16_t _y,
int16_t _z,
int16_t _w
) noexcept;
void XMSHORT4(
const int16_t *pArray
) noexcept;
void XMSHORT4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMSHORT4(
const float *pArray
) noexcept;
XMSHORT4 & operator=(
uint64_t Packed
) noexcept;
};
Miembros
x
Entero de 16 bits con signo en el intervalo [-32767, 32767] que describe la coordenada x del vector.
y
Entero de 16 bits con signo en el intervalo [-32767, 32767] que describe la coordenada y del vector.
z
Entero de 16 bits con signo en el intervalo [-32767, 32767] que describe la coordenada z del vector.
w
Entero de 16 bits con signo en el intervalo [-32767, 32767] que describe la coordenada w del vector.
v
Constructor predeterminado para XMSHORT4
.
Constructor predeterminado para XMSHORT4.
void XMSHORT4( const XMSHORT4 & unnamedParam1)
Un constructor para XMSHORT4
.
Constructor para XMSHORT4.
XMSHORT4 & operator=( const XMSHORT4 & unnamedParam1)
Asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMSHORT4
a la instancia actual de XMSHORT4
.
Este operador asigna los datos del componente vectorial de una instancia de XMSHORT4 a la instancia actual de XMSHORT4
.
void XMSHORT4( XMSHORT4 && unnamedParam1)
Un constructor para XMSHORT4
.
Constructor para XMSHORT4.
XMSHORT4 & operator=( XMSHORT4 && unnamedParam1)
void XMSHORT4( uint64_t Packed) noexcept
Un constructor para XMSHORT4
.
Constructor para XMSHORT4.
void XMSHORT4( int16_t _x, int16_t _y, int16_t _z, int16_t _w) noexcept
Inicializa una nueva instancia de a partir de XMSHORT4
cuatro int16_t
argumentos.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de cuatro int16_t
argumentos.
void XMSHORT4( const int16_t *pArray) noexcept
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos int16_t
.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 desde un argumento de matriz de elementos int16_t
.
void XMSHORT4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Inicializa una nueva instancia de a partir de XMSHORT4
cuatro float
argumentos.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de cuatro float
argumentos.
void XMSHORT4( const float *pArray) noexcept
Inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float
.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMSHORT4 a partir de un argumento de matriz de cuatro elementos float
.
XMSHORT4 & operator=( uint64_t Packed) noexcept
Comentarios
XMSHORT4
se puede cargar en instancias de XMVECTOR mediante XMLoadShort4.
Las instancias de XMVECTOR
se pueden almacenar en una instancia de XMSHORT4
con XMStoreShort4.
Nombres: Usar DirectX::P ackedVector
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Encabezado | directxpackedvector.h |