estructura GENERIC_MAPPING (winnt.h)
La estructura de GENERIC_MAPPING define la asignación de derechos de acceso genéricos a derechos de acceso específicos y estándar para un objeto. Cuando una aplicación cliente solicita acceso genérico a un objeto , esa solicitud se asigna a los derechos de acceso definidos en esta estructura.
Sintaxis
typedef struct _GENERIC_MAPPING {
ACCESS_MASK GenericRead;
ACCESS_MASK GenericWrite;
ACCESS_MASK GenericExecute;
ACCESS_MASK GenericAll;
} GENERIC_MAPPING;
Miembros
GenericRead
Especifica una máscara de acceso que define el acceso de lectura a un objeto .
GenericWrite
Especifica una máscara de acceso que define el acceso de escritura a un objeto .
GenericExecute
Especifica una máscara de acceso que define el acceso de ejecución a un objeto .
GenericAll
Especifica una máscara de acceso que define todos los tipos posibles de acceso a un objeto .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows XP [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2003 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | winnt.h (incluya Windows.h) |