enumeración D2D1_ATLAS_PROP (d2d1effects.h)

Identificadores de las propiedades del efecto Atlas.

Syntax

typedef enum D2D1_ATLAS_PROP {
  D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_RECT = 0,
  D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_PADDING_RECT = 1,
  D2D1_ATLAS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_RECT
Valor: 0
Parte de la imagen pasada al siguiente efecto.
El tipo es D2D1_VECTOR_4F.
El valor predeterminado es (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX).
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_PADDING_RECT
Valor: 1
Tamaño máximo muestreado para el rectángulo de salida.
El tipo es D2D1_VECTOR_4F.
El valor predeterminado es (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX).
D2D1_ATLAS_PROP_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Header d2d1effects.h