enumeración D2D1_ATLAS_PROP (d2d1effects.h)
Identificadores de las propiedades del efecto Atlas.
Syntax
typedef enum D2D1_ATLAS_PROP {
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_RECT = 0,
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_PADDING_RECT = 1,
D2D1_ATLAS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_RECT Valor: 0 Parte de la imagen pasada al siguiente efecto. El tipo es D2D1_VECTOR_4F. El valor predeterminado es (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX). |
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_PADDING_RECT Valor: 1 Tamaño máximo muestreado para el rectángulo de salida. El tipo es D2D1_VECTOR_4F. El valor predeterminado es (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX). |
D2D1_ATLAS_PROP_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d2d1effects.h |