enumeración D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP (d2d1effects.h)

Identificadores de las propiedades del efecto de transferencia discreta.

Syntax

typedef enum D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP {
  D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_RED_TABLE = 0,
  D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_RED_DISABLE = 1,
  D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_GREEN_TABLE = 2,
  D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_GREEN_DISABLE = 3,
  D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_BLUE_TABLE = 4,
  D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_BLUE_DISABLE = 5,
  D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_ALPHA_TABLE = 6,
  D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_ALPHA_DISABLE = 7,
  D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_CLAMP_OUTPUT = 8,
  D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_RED_TABLE
Valor: 0
Lista de valores usados para definir la función de transferencia para el canal Rojo.


El tipo es FLOAT[].

El valor predeterminado es {0.0f, 1.0f}.
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_RED_DISABLE
Valor: 1
Si establece esto en TRUE, el efecto no aplica la función de transferencia al canal Rojo.
Si establece esto en FALSE, el efecto aplica la función RedDiscreteTransfer al canal rojo.


El tipo es BOOL.

Valor predeterminado si ES FALSE.
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_GREEN_TABLE
Valor: 2
Lista de valores usados para definir la función de transferencia para el canal Verde.


El tipo es FLOAT[].

El valor predeterminado es {0.0f, 1.0f}.
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_GREEN_DISABLE
Valor: 3
Si establece esto en TRUE, el efecto no aplica la función de transferencia al canal verde.
Si establece esto en FALSE, el efecto aplica la función GreenDiscreteTransfer al canal verde.


El tipo es BOOL.

Valor predeterminado si ES FALSE.
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_BLUE_TABLE
Valor: 4
Lista de valores usados para definir la función de transferencia para el canal Azul.


El tipo es FLOAT[].

El valor predeterminado es {0.0f, 1.0f}.
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_BLUE_DISABLE
Valor: 5
Si establece esto en TRUE, el efecto no aplica la función de transferencia al canal azul.
Si establece esto en FALSE, el efecto aplica la función BlueDiscreteTransfer al canal azul.


El tipo es BOOL.

Valor predeterminado si ES FALSE.
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_ALPHA_TABLE
Valor: 6
Lista de valores usados para definir la función de transferencia para el canal Alfa.


El tipo es FLOAT[].

El valor predeterminado es {0.0f, 1.0f}.
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_ALPHA_DISABLE
Valor: 7
Si establece esto en TRUE, el efecto no aplica la función de transferencia al canal Alfa.
Si establece esto en FALSE, el efecto aplica la función AlphaDiscreteTransfer al canal Alfa.


El tipo es BOOL.

Valor predeterminado si ES FALSE.
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_CLAMP_OUTPUT
Valor: 8
Si el efecto sujeta los valores de color a entre 0 y 1 antes de que el efecto pase los valores al siguiente efecto del gráfico.
El efecto sujeta los valores antes de que premultiplie el alfa.



Si establece esto en TRUE, el efecto sujetará los valores. Si establece esto en FALSE, el efecto no sujetará los valores de color,
pero otros efectos y la superficie de salida pueden sujetar los valores si no tienen una precisión lo suficientemente alta.

El tipo es BOOL.

Valor predeterminado si ES FALSE.
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Header d2d1effects.h