Función HwndRenderTargetProperties (d2d1helper.h)
Crea una estructura D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES .
Sintaxis
D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES HwndRenderTargetProperties(
[in] HWND hwnd,
[in] D2D1_SIZE_U pixelSize,
[in] D2D1_PRESENT_OPTIONS presentOptions
);
Parámetros
[in] hwnd
Tipo: HWND
HWND al que el destino de representación emite la salida de sus comandos de dibujo.
[in] pixelSize
Tipo: D2D1_SIZE_U
Tamaño del destino de representación, en píxeles. El valor predeterminado es un D2D1_SIZE_U que tiene un ancho y un alto de 0.
[in] presentOptions
Tipo: D2D1_PRESENT_OPTIONS
Valor que especifica si el destino de representación conserva el marco después de presentarlo y si el destino de representación espera a que el dispositivo se actualice antes de presentarlo. El valor predeterminado es D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE.
Valor devuelto
Tipo: D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES
Estructura que contiene las opciones de HWND, tamaño de píxel y presentación de un objeto ID2D1HwndRenderTarget.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1helper.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |