Interfaz ID3D10SamplerState (d3d10.h)
Una interfaz de estado de ejemplo tiene acceso al estado del sampler para una textura.
Herencia
La interfaz ID3D10SamplerState hereda de ID3D10DeviceChild. ID3D10SamplerState también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D10SamplerState tiene estos métodos.
ID3D10SamplerState::GetDesc Obtiene el estado del sampler. |
Comentarios
Cree un objeto sampler-state llamando a ID3D10Device::CreateSamplerState.
Para inicializar el estado del sampler, enlace el objeto sampler-state a la canalización mediante una llamada a ID3D10Device::VSSetSamplers, ID3D10Device::GSSetSamplers o ID3D10Device::P SSetSamplers.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10.h |