Método ID3D11DeviceContext::ClearState (d3d11.h)

Restaure toda la configuración predeterminada.

Sintaxis

void ClearState();

Valor devuelto

None

Observaciones

Este método restablece cualquier contexto de dispositivo a la configuración predeterminada. Esto establece todas las ranuras de recursos de entrada/salida, sombreadores, diseños de entrada, predicaciones, rectángulos de tijeras, estado de galería de símbolos de profundidad, estado de rasterizador, estado de mezcla, estado de muestreo y ventanillas en NULL. La topología primitiva se establece en UNDEFINED.

Para un escenario en el que desea borrar una lista de comandos registrados hasta ahora, llame a ID3D11DeviceContext::FinishCommandList y elimine el ID3D11CommandList resultante.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h
Library D3D11.lib

Consulte también

ID3D11DeviceContext