Método ID3D11ShaderReflection::GetVariableByName (d3d11shader.h)

Obtiene una variable por nombre.

Sintaxis

ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parámetros

[in] Name

Tipo: LPCSTR

Puntero a una cadena que contiene el nombre de la variable.

Valor devuelto

Tipo: ID3D11ShaderReflectionVariable*

Devuelve una interfaz ID3D11ShaderReflectionVariable Interface .

Comentarios

La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
Archivo DLL D3DCompiler_47.dll

Consulte también

Interfaz ID3D11ShaderReflection