Función LoadMenuA (winuser.h)
Carga el recurso de menú especificado desde el archivo ejecutable (.exe) asociado a una instancia de aplicación.
Sintaxis
HMENU LoadMenuA(
[in, optional] HINSTANCE hInstance,
[in] LPCSTR lpMenuName
);
Parámetros
[in, optional] hInstance
Tipo: HINSTANCE
Identificador del módulo que contiene el recurso de menú que se va a cargar.
[in] lpMenuName
Tipo: LPCTSTR
Nombre del recurso de menú. Como alternativa, este parámetro puede constar del identificador de recursos en la palabra de orden bajo y cero en la palabra de orden superior. Para crear este valor, use la macro MAKEINTRESOURCE .
Valor devuelto
Tipo: HMENU
Si la función se ejecuta correctamente, el valor devuelto es un identificador para el recurso de menú.
Si la función no se realiza correctamente, el valor devuelto es NULL. Para obtener información de error extendida, llame a GetLastError.
Comentarios
La función DestroyMenu se usa, antes de que se cierre una aplicación, para destruir el menú y liberar memoria que ocupa el menú cargado.
Ejemplos
Para obtener un ejemplo, vea Mostrar un menú contextual.
Nota
El encabezado winuser.h define LoadMenu como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutro de codificación con código que no es neutral de codificación puede provocar discrepancias que dan lugar a errores de compilación o en tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Convenciones para prototipos de función.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | winuser.h (incluya Windows.h) |
Library | User32.lib |
Archivo DLL | User32.dll |
Conjunto de API | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3 (introducido en Windows 10, versión 10.0.14393) |
Consulte también
Conceptual
Referencia