Estructura PAINTSTRUCT (winuser.h)
La estructura PAINTSTRUCT contiene información para una aplicación. Esta información se puede usar para pintar el área cliente de una ventana propiedad de esa aplicación.
Sintaxis
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[32];
} PAINTSTRUCT, *PPAINTSTRUCT, *NPPAINTSTRUCT, *LPPAINTSTRUCT;
Miembros
hdc
Identificador del controlador de dominio de pantalla que se va a usar para pintar.
fErase
Indica si se debe borrar el fondo. Este valor es distinto de cero si la aplicación debe borrar el fondo. La aplicación es responsable de borrar el fondo si se crea una clase de ventana sin un pincel de fondo. Para obtener más información, vea la descripción del miembro hbrBackground de la estructura WNDCLASS .
rcPaint
Estructura RECT que especifica las esquinas superior izquierda e inferior derecha del rectángulo en el que se solicita la pintura, en unidades de dispositivo relativas a la esquina superior izquierda del área cliente.
fRestore
Reservados; usado internamente por el sistema.
fIncUpdate
Reservados; usado internamente por el sistema.
rgbReserved[32]
Reservados; usado internamente por el sistema.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | winuser.h (incluya Windows.h) |
Consulte también
Información general sobre la pintura y el dibujo