Gráficos de Direct3D 11

Puedes usar gráficos de Microsoft Direct3D 11 para crear gráficos 3D para juegos y aplicaciones científicas y de escritorio.

Esta sección contiene información sobre la programación con gráficos de Direct3D 11.

Para obtener más información, consulta Características de Direct3D 11.

Compatible
Entornos de tiempo de ejecución compatibles Windows/C++
Idiomas de programación recomendados C/C++
Cliente mínimo compatible Windows 7
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2
Tema Descripción
Cómo usar Direct3D 11
En esta sección se muestra cómo usar la API de Direct3D 11 para realizar varias tareas comunes.
Novedades de Direct3D 11
En esta sección se describen las características agregadas en Direct3D 11, Direct3D 11.1 y Direct3D 11.2.
Programming Guide for Direct3D 11 (Guía de programación para Direct3D 11)
La guía de programación contiene información sobre cómo usar la canalización programable direct3D 11 para crear gráficos 3D en tiempo real para juegos, así como aplicaciones científicas y de escritorio.
Referencia de Direct3D 11
Esta sección contiene las páginas de referencia para la programación gráfica basada en Direct3D 11.

Además de que Direct3D 11 es compatible con Windows 7 y versiones posteriores y Windows Server 2008 R2 y versiones posteriores, Direct3D 11 está disponible para Windows Vista con Service Pack 2 (SP2) y Windows Server 2008 descargando KB 971512.

Para obtener información sobre las nuevas características de Direct3D 11.1 que se incluyen con Windows 8, Windows Server 2012 y están parcialmente disponibles en Windows 7 y Windows Server 2008 R2 a través de la actualización de plataforma para Windows 7, consulta Características de Direct3D 11.1 y actualización de plataforma para Windows 7.