Gráficos de Direct3D 11
Puedes usar gráficos de Microsoft Direct3D 11 para crear gráficos 3D para juegos y aplicaciones científicas y de escritorio.
Esta sección contiene información sobre la programación con gráficos de Direct3D 11.
Para obtener más información, consulta Características de Direct3D 11.
Compatible | |
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Entornos de tiempo de ejecución compatibles | Windows/C++ |
Idiomas de programación recomendados | C/C++ |
Cliente mínimo compatible | Windows 7 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2 |
Tema | Descripción |
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Cómo usar Direct3D 11 |
En esta sección se muestra cómo usar la API de Direct3D 11 para realizar varias tareas comunes. |
Novedades de Direct3D 11 |
En esta sección se describen las características agregadas en Direct3D 11, Direct3D 11.1 y Direct3D 11.2. |
Programming Guide for Direct3D 11 (Guía de programación para Direct3D 11) |
La guía de programación contiene información sobre cómo usar la canalización programable direct3D 11 para crear gráficos 3D en tiempo real para juegos, así como aplicaciones científicas y de escritorio. |
Referencia de Direct3D 11 |
Esta sección contiene las páginas de referencia para la programación gráfica basada en Direct3D 11. |
Además de que Direct3D 11 es compatible con Windows 7 y versiones posteriores y Windows Server 2008 R2 y versiones posteriores, Direct3D 11 está disponible para Windows Vista con Service Pack 2 (SP2) y Windows Server 2008 descargando KB 971512.
Para obtener información sobre las nuevas características de Direct3D 11.1 que se incluyen con Windows 8, Windows Server 2012 y están parcialmente disponibles en Windows 7 y Windows Server 2008 R2 a través de la actualización de plataforma para Windows 7, consulta Características de Direct3D 11.1 y actualización de plataforma para Windows 7.