Enumeraciones de sombreador (gráficos de Direct3D 11)
Las enumeraciones se usan para especificar información sobre los sombreadores.
En esta sección
Tema | Descripción |
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D3D11_CBUFFER_TYPE |
Indica el tipo de un búfer de constantes. |
D3D_PARAMETER_FLAGS |
Indica marcas semánticas para los parámetros de función. |
D3D11_RESOURCE_RETURN_TYPE |
Indica el tipo de valor devuelto. |
D3D11_SHADER_TYPE |
Identifica un tipo de sombreador para el seguimiento. |
D3D11_SHADER_VERSION_TYPE |
Indica el tipo de sombreador. |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN |
Opciones de dominio para datos de teselador. |
D3D11_TESSELLATOR_PARTITIONING |
Opciones de creación de particiones. |
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE |
Tipos primitivos de salida. |
D3D11_TRACE_GS_INPUT_PRIMITIVE |
Identifica el tipo de primitivo de entrada del sombreador de geometría. |
D3D11_TRACE_REGISTER_TYPE |
Identifica un tipo de registro de seguimiento. |