Estructuras de sombreador (gráficos direct3D 11)
Las estructuras se usan para crear y usar sombreadores.
En esta sección
Tema | Descripción |
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D3D11_CLASS_INSTANCE_DESC |
Describe una instancia de clase HLSL. |
D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC |
Describe una instancia de un sombreador de proceso que se va a realizar un seguimiento. |
D3D11_DOMAIN_SHADER_TRACE_DESC |
Describe una instancia de un sombreador de dominio que se va a realizar un seguimiento. |
D3D11_FUNCTION_DESC |
Describe una función. |
D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC |
Describe una instancia de un sombreador de geometría que se va a realizar un seguimiento. |
D3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC |
Describe una instancia de un sombreador de casco que se va a rastrear. |
D3D11_LIBRARY_DESC |
Describe una biblioteca. |
D3D11_PARAMETER_DESC |
Describe un parámetro de función. |
D3D11_PIXEL_SHADER_TRACE_DESC |
Describe una instancia de un sombreador de píxeles que se va a rastrear. |
D3D11_SHADER_BUFFER_DESC |
Describe un búfer de constantes de sombreador. |
D3D11_SHADER_DESC |
Describe un sombreador. |
D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC |
Describe cómo se enlaza un recurso de sombreador a una entrada de sombreador. |
D3D11_SHADER_TRACE_DESC |
Describe un objeto de seguimiento del sombreador. |
D3D11_SHADER_TYPE_DESC |
Describe un tipo de variable de sombreador. |
D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC |
Describe una variable de sombreador. |
D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC |
Describe una firma de sombreador. |
D3D11_TRACE_REGISTER |
Describe un registro de seguimiento. |
D3D11_TRACE_STATS |
Especifica estadísticas sobre un seguimiento. |
D3D11_TRACE_STEP |
Describe un paso de seguimiento, que es una instrucción . |
D3D11_TRACE_VALUE |
Describe un valor de seguimiento. |
D3D11_VERTEX_SHADER_TRACE_DESC |
Describe una instancia de un sombreador de vértices que se va a rastrear. |