estructura de D3DLOCKED_RECT

Describe una región rectangular bloqueada.

Sintaxis

typedef struct D3DLOCKED_RECT {
  INT  Pitch;
  void *pBits;
} D3DLOCKED_RECT, *LPD3DLOCKED_RECT;

Miembros

Inclinación

Tipo: INT

Número de bytes en una fila de la superficie.

pBits

Tipo: void*

Puntero a los bits bloqueados. Si se proporcionó un RECT a la llamada LockRect , pBits se desplazará adecuadamente desde el principio de la superficie.

Comentarios

El tono de los formatos DXTn es diferente de lo que se devolvió en DirectX 7. Ahora hace referencia al número de bytes de una fila de bloques. Por ejemplo, si tiene un ancho de 16, tendrá un tono de 4 bloques (4*8 para DXT1, 4*16 para DXT2-5).

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3D9Types.h

Consulte también

Estructuras de Direct3D

IDirect3DCubeTexture9::LockRect

IDirect3DSurface9::LockRect

IDirect3DTexture9::LockRect