DDS

El formato de archivo Surface de DirectDraw (.dds) se introdujo con DirectX 7 para almacenar texturas sin comprimir y comprimidas (DXTn). El formato de archivo admite mapas mip, mapas de cubo y asignaciones de volúmenes. El formato de archivo DDS es compatible con DirectXTex, DirectXTK, D3DX heredado y otras herramientas de DirectX. A partir de Direct3D 10, los archivos DDS admiten matrices de texturas.

Nota

La biblioteca de utilidades D3DX (D3DX 9, D3DX 10 y D3DX 11) está en desuso para Windows 8 y no es compatible con las aplicaciones de la Tienda Windows. Se recomienda usar DirectXTex, DirectXTK o ambos.