Función D3DReadFileToBlob (d3dcompiler.h)
Nota Puedes usar esta API para desarrollar tus aplicaciones de la Tienda Windows, pero no puedes usarla en aplicaciones que envíes a la Tienda Windows.
Sintaxis
HRESULT D3DReadFileToBlob(
[in] LPCWSTR pFileName,
[out] ID3DBlob **ppContents
);
Parámetros
[in] pFileName
Puntero a una cadena terminada en null constante que contiene el nombre del archivo que se va a leer en la memoria.
[out] ppContents
Puntero a una variable que recibe un puntero a la interfaz ID3DBlob que contiene información que D3DReadFileToBlob lee del archivo pFileName . Puede usar esta interfaz ID3DBlob para acceder a la información del archivo y pasarla a otras funciones del compilador.
Valor devuelto
Devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 11.
Comentarios
Nota El D3dcompiler_44.dll o una versión posterior del archivo contiene la función del compilador D3DReadFileToBlob .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3dcompiler.h |
Library | D3DCompiler.lib |
Archivo DLL | D3DCompiler_47.dll |