Texture1D
Un tipo de textura 1D (tal como existe en el modelo de sombreador 4) más las variables de recursos. Este objeto de textura admite los métodos siguientes además de los métodos de Shader Model 4.
Método | Descripción |
---|---|
GetDimensions | Obtiene las dimensiones del recurso. |
Carga | Lee los datos de textura. |
Operador[] | Obtiene una variable de recurso de solo lectura. |
Mips. Operator[][] | Obtiene una variable de recurso de solo lectura. |
Muestra | Muestra una textura. |
SampleBias | Muestra una textura, después de aplicar el valor de sesgo al nivel de mapa mip. |
SampleCmp | Muestra una textura, utilizando un valor de comparación para rechazar muestras. |
SampleCmpLevelZero | Muestra una textura (solo nivel de mapa mip 0), usando un valor de comparación para rechazar muestras. |
SampleGrad | Muestra una textura mediante un degradado para influir en la forma en que se calcula la ubicación de la muestra. |
SampleLevel | Muestra una textura en el nivel de mapa mip especificado. |
Modelo de sombreador mínimo
Este objeto se admite en los siguientes modelos de sombreador.
Modelo de sombreador | Compatible |
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Modelo de sombreador 5 y modelos de sombreador posteriores | sí |
Este objeto es compatible con los siguientes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domain | Geometría | Píxel | Proceso |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Consulte también