Menús y otros recursos
Un recurso es datos binarios que se pueden agregar al archivo ejecutable de una aplicación basada en Windows. Un recurso puede ser estándar o definido. Los datos de un recurso estándar describen un icono, cursor, menú, cuadro de diálogo, mapa de bits, metarchivo mejorado, fuente, tabla aceleradora, entrada de tabla de mensajes, entrada de tabla de cadenas o información de versión. Un recurso definido por la aplicación, también denominado recurso personalizado, contiene los datos requeridos por una aplicación específica.
En esta sección
Nombre | Descripción |
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Introducción a los recursos | Proporciona información general sobre los recursos. |
Símbolos de intercalación | Describe los símbolos de intercalación, que son líneas parpadeante, bloques o mapas de bits en el área cliente de una ventana. |
Cursores | Describe los cursores, que son imágenes pequeñas cuya ubicación en la pantalla se controla mediante un dispositivo señalador, como un mouse, un lápiz o trackball. |
Iconos | Describe los iconos, que son imágenes de mapa de bits combinadas con una máscara para crear áreas transparentes en la imagen. |
Aceleradores de teclado | Describe los aceleradores de teclado, que son pulsaciones de teclas que proporcionan acceso a los comandos de una aplicación. |
Menús | Describe los menús. |
Cadenas | Describe las funciones de cadena. |
Información de versión | Describe el recurso version-information. |
Compilador de recursos | Describe el compilador de recursos, los Rc.exe y los archivos de definición de recursos. |
Referencia de indexación de recursos de paquetes (PRI) | Un conjunto de API para trabajar con un indexador de recursos. Un indexador de recursos se usa para generar archivos de índice de recursos de paquete (PRI) para una aplicación para UWP. |
Para obtener más información sobre cómo crear recursos de mensajes, vea Compilador de mensajes.