Método ID2D1RenderTarget::CreateBitmap(D2D1_SIZE_U,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES&,ID2D1Bitmap**) (d2d1.h)
Crea un mapa de bits de Direct2D sin inicializar.
Sintaxis
HRESULT CreateBitmap(
D2D1_SIZE_U size,
const D2D1_BITMAP_PROPERTIES & bitmapProperties,
ID2D1Bitmap **bitmap
);
Parámetros
size
Tipo: [in] D2D1_SIZE_U
Dimensión del mapa de bits que se va a crear en píxeles.
bitmapProperties
Tipo: [in] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES &
Formato de píxeles y puntos por pulgada (PPP) del mapa de bits que se va a crear.
bitmap
Tipo: [out] ID2D1Bitmap**
Cuando este método vuelve, contiene un puntero a un puntero al nuevo mapa de bits. Este parámetro se pasa sin inicializar.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |