Método ID2D1SimplifiedGeometrySink::BeginFigure (d2d1.h)
Inicia una figura nueva en el punto especificado.
Sintaxis
void BeginFigure(
D2D1_POINT_2F startPoint,
D2D1_FIGURE_BEGIN figureBegin
);
Parámetros
startPoint
Tipo: D2D1_POINT_2F
Punto en el que se va a empezar la figura nueva.
figureBegin
Tipo: D2D1_FIGURE_BEGIN
Si la figura nueva debe estar vacía o rellenada.
Valor devuelto
None
Observaciones
Si se llama a este método mientras una figura está en curso, la interfaz se invalida y se producirá un error en todos los métodos futuros.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea un ID2D1PathGeometry, se recupera un receptor y se usa para definir una forma de reloj de arena.
ID2D1GeometrySink *pSink = NULL;
// Create a path geometry.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometry);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Write to the path geometry using the geometry sink.
hr = m_pPathGeometry->Open(&pSink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
pSink->BeginFigure(
D2D1::Point2F(0, 0),
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(200, 0));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(150, 50),
D2D1::Point2F(150, 150),
D2D1::Point2F(200, 200))
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(0, 200));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(50, 150),
D2D1::Point2F(50, 50),
D2D1::Point2F(0, 0))
);
pSink->EndFigure(D2D1_FIGURE_END_CLOSED);
hr = pSink->Close();
}
SafeRelease(&pSink);
}
}
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |