Método ID2D1CommandSink::Clear (d2d1_1.h)

Borra el área de dibujo con el color especificado.

Sintaxis

HRESULT Clear(
  [in, optional] const D2D1_COLOR_F *color
);

Parámetros

[in, optional] color

Tipo: const D2D1_COLOR_F*

Color al que se debe borrar el receptor de comandos.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, devuelve S_OK. Si se produce un error, devuelve un código de error HRESULT .

Comentarios

El color claro está restringido por los límites de capas y clip seleccionados actualmente.

Si no se especifica ningún color, el color debe interpretarse por contexto. Entre los ejemplos se incluyen, entre otros:

  • Negro transparente para un destino de mapa de bits premultipado.
  • Negro opaco para un destino de mapa de bits omitído.
  • No contiene contenido (ni blanco) para una página de impresora.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1_1.h
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::Clear