Método ID2D1DeviceContext::CreateColorContextFromFilename (d2d1_1.h)
Crea un contexto de color cargando desde el nombre de archivo especificado. Los bytes del perfil son el contenido del archivo especificado por Filename.
Sintaxis
HRESULT CreateColorContextFromFilename(
PCWSTR filename,
[out] ID2D1ColorContext **colorContext
);
Parámetros
filename
Tipo: PCWSTR
Ruta de acceso al archivo que contiene los bytes del perfil con los que inicializar el contexto de color.
[out] colorContext
Tipo: ID2D1ColorContext**
Cuando este método devuelve , contiene la dirección de un puntero a un nuevo contexto de color.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.
HRESULT | Descripción |
---|---|
S_OK | No se ha producido ningún error. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D no pudo asignar memoria suficiente para completar la llamada. |
E_INVALIDARG | Se pasó un valor no válido al método . |
Comentarios
El nuevo contexto de color se puede usar en D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 para inicializar el contexto de color de un mapa de bits creado. El campo de modelo del encabezado de perfil se inspecciona para determinar si este perfil es sRGB o scRGB y el espacio de color se actualiza respectivamente. De lo contrario, el espacio es personalizado.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_1.h |
Archivo DLL | D2d1.dll |