Método ID2D1DeviceContext::CreateColorContextFromFilename (d2d1_1.h)

Crea un contexto de color cargando desde el nombre de archivo especificado. Los bytes del perfil son el contenido del archivo especificado por Filename.

Sintaxis

HRESULT CreateColorContextFromFilename(
        PCWSTR            filename,
  [out] ID2D1ColorContext **colorContext
);

Parámetros

filename

Tipo: PCWSTR

Ruta de acceso al archivo que contiene los bytes del perfil con los que inicializar el contexto de color.

[out] colorContext

Tipo: ID2D1ColorContext**

Cuando este método devuelve , contiene la dirección de un puntero a un nuevo contexto de color.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.

HRESULT Descripción
S_OK No se ha producido ningún error.
E_OUTOFMEMORY Direct2D no pudo asignar memoria suficiente para completar la llamada.
E_INVALIDARG Se pasó un valor no válido al método .

Comentarios

El nuevo contexto de color se puede usar en D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 para inicializar el contexto de color de un mapa de bits creado. El campo de modelo del encabezado de perfil se inspecciona para determinar si este perfil es sRGB o scRGB y el espacio de color se actualiza respectivamente. De lo contrario, el espacio es personalizado.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1_1.h
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

D2D1_BITMAP_PROPERTIES1

ID2D1Bitmap1

ID2D1DeviceContext