Método ID2D1Properties::GetPropertyName(U,PWSTR,UINT32) (d2d1_1.h)
Obtiene el nombre de propiedad que corresponde al índice especificado. Se trata de una sobrecarga de plantilla. Vea la sección Comentarios.
Sintaxis
HRESULT GetPropertyName(
U index,
[out] PWSTR name,
UINT32 nameCount
);
Parámetros
index
Tipo: U
Índice de la propiedad para la que se devuelve el nombre.
[out] name
Tipo: PWSTR
Cuando este método vuelve, contiene el nombre que se va a recuperar.
nameCount
Tipo: UINT32
Número de caracteres del búfer de nombres .
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.
HRESULT | Descripción |
---|---|
S_OK | No se ha producido ningún error. |
HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) | El búfer proporcionado era demasiado pequeño para acomodar los datos. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | Si se devuelve este valor, significa que la propiedad que se especificó no existe. |
Comentarios
Este método devuelve una cadena vacía si el índice no es válido. Si el método devuelve RESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER), el nombre se rellenará y se truncará.
template<typename U> HRESULT GetPropertyName( U index, _Out_writes_(nameCount) PWSTR name, UINT32 nameCount ) CONST;
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |
Consulte también
ID2D1DeviceContext::CreateEffect
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