Interfaz ID2D1Bitmap1 (d2d1_1.h)

Representa un mapa de bits que se puede usar como superficie para un ID2D1DeviceContext o asignado a la memoria del sistema, y puede contener información adicional de contexto de color.

Herencia

La interfaz ID2D1Bitmap1 hereda de ID2D1Bitmap. ID2D1Bitmap1 también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID2D1Bitmap1 tiene estos métodos.

 
ID2D1Bitmap1::GetColorContext

Obtiene la información de contexto de color asociada al mapa de bits.
ID2D1Bitmap1::GetOptions

Obtiene las opciones usadas para crear el mapa de bits.
ID2D1Bitmap1::GetSurface

Obtiene la superficie que se especificó cuando se creó el mapa de bits o la superficie predeterminada creada cuando se creó el mapa de bits.
ID2D1Bitmap1::Map

Asigna el mapa de bits especificado a la memoria.
ID2D1Bitmap1::Unmap

Desasignación del mapa de bits de la memoria.

Comentarios

Crear objetos ID2D1Bitmap

Use uno de estos métodos para crear un objeto ID2D1Bitmap .

Para obtener información sobre los formatos de píxeles admitidos por los mapas de bits de Direct2D, consulta Formatos de píxeles admitidos y Modos alfa.

Un ID2D1Bitmap es un recurso dependiente del dispositivo: la aplicación debe crear mapas de bits después de inicializar el destino de representación con el que se usará el mapa de bits y volver a crear el mapa de bits siempre que el destino de representación necesite volver a crearse. (Para obtener más información sobre los recursos, consulte Información general sobre recursos).

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1_1.h

Consulte también

ID2D1Bitmap