Método ID2D1Factory2::CreateDevice (d2d1_2.h)
Crea un objeto ID2D1Device1 .
Sintaxis
HRESULT CreateDevice(
[in] IDXGIDevice *dxgiDevice,
[out] ID2D1Device1 **d2dDevice1
);
Parámetros
[in] dxgiDevice
Tipo: IDXGIDevice*
Objeto IDXGIDevice usado al crear el id2D1Device1.
[out] d2dDevice1
Tipo: ID2D1Device1**
Objeto ID2D1Device1 solicitado.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.
HRESULT | Descripción |
---|---|
S_OK | No se ha producido ningún error. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D no pudo asignar memoria suficiente para completar la llamada. |
E_INVALIDARG | Se pasó un parámetro no válido a la función de devolución. |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY | Direct3D no tiene suficiente memoria para mostrar para realizar la operación. |
Comentarios
El dispositivo Direct2D define un dominio de recursos en el que se puede usar un conjunto de objetos Direct2D y contextos de dispositivo Direct2D juntos. Cada llamada a CreateDevice devuelve un objeto ID2D1Device1 único, incluso si pasa el mismo IDXGIDevice varias veces.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_2.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |