Método ID2D1DeviceContext2::CreateGradientMesh (d2d1_3.h)
Crea una nueva instancia de ID2D1GradientMesh mediante la matriz especificada de revisiones.
Sintaxis
HRESULT CreateGradientMesh(
[in] const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH *patches,
UINT32 patchesCount,
[out] ID2D1GradientMesh **gradientMesh
);
Parámetros
[in] patches
Tipo: const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH*
Puntero a la matriz que contiene las revisiones que se van a usar en esta malla.
patchesCount
Tipo: UINT32
Número de revisiones del argumento de revisiones que se va a leer.
[out] gradientMesh
Tipo: ID2D1GradientMesh**
Cuando este método vuelve, contiene la dirección de un puntero a la nueva malla de degradado.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, se produce un error HRESULT.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 10 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_3.h |
Archivo DLL | D2d1.dll |