Método ID2D1DeviceContext2::CreateGradientMesh (d2d1_3.h)

Crea una nueva instancia de ID2D1GradientMesh mediante la matriz especificada de revisiones.

Sintaxis

HRESULT CreateGradientMesh(
  [in]  const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH *patches,
        UINT32                         patchesCount,
  [out] ID2D1GradientMesh              **gradientMesh
);

Parámetros

[in] patches

Tipo: const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH*

Puntero a la matriz que contiene las revisiones que se van a usar en esta malla.

patchesCount

Tipo: UINT32

Número de revisiones del argumento de revisiones que se va a leer.

[out] gradientMesh

Tipo: ID2D1GradientMesh**

Cuando este método vuelve, contiene la dirección de un puntero a la nueva malla de degradado.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, se produce un error HRESULT.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 10 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1_3.h
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1DeviceContext2