Método ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun (d2d1_3.h)

Dibuja un glifo de mapa de bits de color que se ejecuta con uno de los formatos de mapa de bits.

Sintaxis

void DrawColorBitmapGlyphRun(
       DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS          glyphImageFormat,
       D2D1_POINT_2F                       baselineOrigin,
  [in] const DWRITE_GLYPH_RUN              *glyphRun,
       DWRITE_MEASURING_MODE               measuringMode,
       D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION bitmapSnapOption
);

Parámetros

glyphImageFormat

Tipo: DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS

Especifica el formato de la imagen del glifo. Los formatos admitidos son DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PNG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_JPEG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_TIFF o DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PREMULTIPLIED_B8G8R8A8. Este método producirá un error si la ejecución del glifo de color no contiene el formato solicitado.

Solo se puede especificar un formato a la vez, las combinaciones de marcas no son entradas válidas.

baselineOrigin

Tipo: D2D1_POINT_2F

Origen de la línea base para la ejecución del glifo.

[in] glyphRun

Tipo: const DWRITE_GLYPH_RUN*

Los glifos que se representarán.

measuringMode

Tipo: DWRITE_MEASURING_MODE

Indica el método de medición.

bitmapSnapOption

Tipo: D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION

Especifica la directiva de ajuste de píxeles al representar glifos de mapa de bits de color.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1_3.h
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1DeviceContext4