Interfaz ID2D1DeviceContext3 (d2d1_3.h)

Esta interfaz realiza todas las mismas funciones que la interfaz ID2D1DeviceContext2 , además de que permite la funcionalidad para crear y dibujar lotes de sprite.

Herencia

La interfaz ID2D1DeviceContext3 hereda de ID2D1DeviceContext2. ID2D1DeviceContext3 también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID2D1DeviceContext3 tiene estos métodos.

 
ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch

Crea un nuevo lote de sprite vacío. Después de crear un lote de sprite, use ID2D1SpriteBatch::AddSprites para agregar sprites a él y, a continuación, use ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch para dibujarlo.
ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch

Representa todos los sprites del lote de sprite especificado en el contexto del dispositivo mediante las opciones de dibujo especificadas.
ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch

Representa parte o todo el lote de sprite especificado en el contexto del dispositivo mediante las opciones de dibujo especificadas. (sobrecarga 1/2)

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1_3.h

Consulte también

ID2D1DeviceContext2